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高端局琴女真的不行了吗?

发布时间:2019-05-20 11:46 来源:未知 编辑:admin

  楼主是个只会辅助的妹子 玩儿lol有三年多了 可是从入坑开始就一直在玩辅助 也只会辅助 不会补刀 不会对线 没有操作 我已经认命了反正就是个辅助命 平时最喜欢的英雄就是琴女 一般玩排位或者匹配都只用她玩 我很喜欢娑娜 有段时间还用她打过中单 怎么说呢胜率还算蛮高的但是都是在黄金白银这种分段里 最近和朋友组排打上了钻石 上分的过程中我发现琴女越来越不行了 低分段还好 线上配合ADC打爆对面就可以了 可是最近分段有点上去…

  妥妥的不行了啊,什么微信公众号之流的攻略,琴女一直稳坐高胜率不下,只是因为低分段这英雄简单粗暴又恶心人而已,就像是低端局的小法一样无脑到了高分段就没那么容易了。

  那来聊一下琴女为什么不行了。Q是范围内的指向性伤害还能打两个,正好满足下路需求,还可以加持光环,这个技能还是设计的不错的,给了琴女前期线上无脑消耗的能力,而且还不容易压线,耗蓝也低,可以说这个技能是琴女纵横低分段的神技能。然后来说说这个技能的缺陷,基础伤害低,距离中规中矩,但是又在强开型辅助的干人范围内,没有配合平a和被动伤害十分感人。这就是为什么琴女十分怕强开辅助的原因,你要消耗没问题,看你能不能顶住我一波。低分段的琴女确实很吊,前期各种蹭人头,一个科技枪加巫妖就可以一套qa被动雷霆下脆皮的半血甚至更多。但是这都建立在你有装备的前提。然而高端局Q的危险距离被抓住机会琴女的小身板少则双招多则送头。

  w这个技能,光环护盾一拖五看起来很美好。这个技能打大龙的时候确实不错,可惜耗蓝和奶量实在感人。琴女这个打线上的英雄,如果当你不得不只用w来抬ad血线那基本下路已经药丸,因为以琴女可怜的奶量和耗蓝大概一管蓝也就抬半血吧。但是这个技能对拼的时候还是不差的,也可以频繁触发风语者的效果。

  e这个技能不聊。总体来说算是一个比较规矩的技能。反倒是如何用e的和弦打出作用倒是一门学问。

  那么总体来说娑娜其实线上能力是一个不俗的英雄,为什么在高端局越来越没落了呢?

  同比一下长手辅助,现在辅助三神娜美扇子妈璐璐(不说婕拉是因为她没有真正意义上的保护技能,风女则是纯保护),这三个都有小技能的控制,而且效果都不俗,璐璐是不可解而且指向性的变形,完美针对刺客和诸如天使艾克这种吃大招的英雄,在这个刺客联盟对ad来说就是一股清流。娜美是小范围控制加眩晕,扇子妈比较倾向威慑性,你要是在我这个范围就定你,要不然你就用位移跑开。这些技能在一次团战里都是可以用多次的。而琴女只有一个又臭又长命中率还堪忧的大招,高端团战中可以定住三个人已经可以说是完美了。琴女这一点上完败。

  其实说了这么多懒得分析了,说白了,高分段需要的是有特点的英雄,被开发出的蚂蚱就是一个典型,有强开能力,线上消耗也还行。婕拉已经不算是最近被开发出的辅助了,只能说是不断在改动,一直都很强而已。

  像刚才说的三个辅助,璐璐进可以w给上单强开给ad输出,退可以强保c位恶心刺客,减速也是满满的糟心,所以现在稳坐t1辅助宝座。娜美大招针对性强,Q的控制不俗,w让其线上有资本消耗,e追人逃跑配合被动都是美滋滋。扇子妈re自带加速球和鸟盾效果,清线效果好,rw让其生存能力强大,有和肉辅助对拼的资本。

  反观琴女,好像是上面三个他都有,有消耗有加速有护盾有控制,然而都是平庸的。高端局你碰见打的过的下路,压着打容易被抓,打不出优势你就不如其他英雄,被压着打就更gg,你只能希望对面下路打野梦游。配合一下奥巴马之类的强势ad先把对面下路打炸,那也和你是一个琴女没什么关系,换成婕拉一个效果。

  首先有人用琴女能打上王者。还是不代表琴女这个英雄就强,即使是高端局也是有运气成分的,就我遇见的这么久最强的老琴女就是其他回答里面有提到的一个阴中仙子,因为我其实也很本质所以对这个id印象颇深,然而到了高端局琴女的弊端就越来越会被放大,这一点我是一直这样认为的,琴女和拉克丝这两个都是我本命,基本都快全皮肤,但是这不代表就不能客观的评价她了。在现在这个节奏越来越紧凑的刺客联盟,琴女真的很难生存下去。昨天去峡谷之巅打了两局,基本就是大家可能六级还没到就疯狂下路大乱斗,这时候没有控制的琴女要多尴尬有多尴尬。

  青铜白银局琴女胜率能有55%,到了黄金降到53%,白金就只有51%了。到了钻石就开始低于50%了。

  原因很简单,琴女的技能机制,决定了这个英雄上限和下限差距不大,钻石琴女和白银琴女差距极少,反而钻石琴女更容易空大,线上耗血更容易被反打。

  娑娜啊,怎么说呢。同样作为apX型辅助,前期对线压制能力是没有露露、卡尔玛、娜美甚至安妮好的,娑娜天生护甲偏低导致对拼并不是很占优,团战方面,由于技能机制的问题,娑娜保护能力和开团方面严重依赖大招,如果对戏优势没有建立,娑娜在逆风局就是提款机,做视野被抓想活命就得至少给个大招吧…这又会导致正面的无力,以及视野的丧失,进而,视野不断被压制丧失野区资源,然后再做视野,是件风险很大的事,很有可能上演就是死一个辅助,对面直接假或者真rush大龙假rush骗团,顺风四打五,不出失误基本是稳赢的吧……真rush下了就牵扯一下线把高地撕扯开,借助超级兵很容易就能拿下比赛。似乎跑题了啊……强行扯回来…

  这个人线上喜欢出女神泪 主w赖线 别人要打的时候直接打w被动 后面出香炉军团救赎 玩的是出神入化了 三十分钟的局奶出快两万的奶量

  这个是我自己的号 目前电一钻三 目标是能争取用琴女更进一步 在高分段证明

  今晚又用琴女冲了波分 这把是逆风比较大 前期的时候 后面翻盘了 细节有兴趣可以看英雄时刻 第一波w被动我自己觉得用的还不错哈哈

  谢邀,匹配还行吧,排位老被针对,久而久之排位我就不拿琴女了,真心掉胜率……讲真,前期就那么几次游走的机会,线上不击杀也没助攻,游走也不成功,就,废了。要奶没奶要伤害没伤害,要不就二级大招减CD30%以上还有用。要不就团战一个大大3人以上。总之逆风很累。而我恰恰常打逆风,替我琴感到委屈。

  琴女妹子么么,不是高端局不能玩,是比较难玩好。看到大家都建议不要玩这个英雄了,讲真,心疼。喜欢一个英雄却不能玩的感觉,就好像在跟它说对不起你已经配不上我了那种心痛一样。其实,还是可以玩的,我有一些迷的技巧也许用得上。

  2. 注重保护防突,0-18-12,点出翠神和风语,符能盔甲和耐久,带虚弱。

  1. 窃法,75眼。一级q,二级w,抢二,优先消耗脆皮,压出经验区后补眼,不能杀人呼叫打野或者压制对手发育。三级前压好血线级学e,至少打出下路两个召唤师技能。

  2. 窃法,3饼干。一级q,二级w,怂好。有窃法和翠神被动的时候可以qa,打完就跑,敌退我进。ad被打,第一时间套w上脸qa,不能杀人打完就跑。线级前必须插对方三角草,压住辅助排眼直到对面打野现身在其他路,视中路情况补三角假眼。

  前期,就是寸步不离跟紧ad,抽空随缘奶打野。装备方面,1补冰牙、线补眼石、线级前,只要对面中野不露头,千万保住下路视野。走强势路线,呼叫打野,中野露头一个就可以直接先手r闪控人。走弱势路线,如果对面辅助有硬控,中野有一个miss的话,不要犹豫赶紧撤后,怂住等队友反蹲或支援,不得已开战用好虚弱和大招,一句话,拼命保ad等支援。

  琴女没有支援线上的能力,但是可以就近辅助打野。帮着控龙,帮忙清野,奶一口,加个速,这些你可以适当去做,但还是那句话,ad第一,支援第二。第一场小团没有打赢前,就不能离开他,支援也得一起去。他不去,你别去。

  跑得快就是优势,记住这句话,还有一句,你是团队的毒奶。这个时候跟紧中单,你俩可以互保,ad可以放养,团战的时候留r反手,优先保ad,中单次之。不要掉队,注意站位,就两点。用好w和e被动来回复和减速加速,q用来填补被动不要想着打输出,

  1. 窃法——冰牙,眼石,草鞋,杀人戒,合成旨令——CD鞋,禁忌雕像或晶体护腕,合成救赎——强势打法到这里就基本结束,这个打法只能打前中期,拖后期该补肉补肉,该补护甲补护甲,该补魔抗补魔抗,至于怎么选看对面。这种打法,后期其实很乏力我意思…不碾压就容易输

  2. 窃法——眼石,冰牙,草鞋,冰甲,合成魔抗鞋——晶体护腕,合成旨令,杀人戒——合成救赎或冰心(根据对手类型和装备),任何时候带一个眼。

  强势路线,中期要尽量把视野做开,配合ad的真眼护家,靠远见和旨令开路,跟紧中野去入侵野区,一句话想方设法压制对手发育,团战不要吃非指向性控制,大招可以配合强开也可以留着保护。

  保护路线,中期视野用真眼布在关键点,眼石护家,带扫描防止对手tp支援,帮助队友清理己方野区视野,任何时候都不要忘记注意ad的状态,团战要主动帮ad挡伤挡关键控,跟ad和ap保持一个闪现的距离,保证第一时间能大招救人。

  高端局有几个特点,谨慎、效率、灵活、果断。针对具体对局还是有很多值得去调整的,说到底还是考验配合考验操作考验心机,每一方面都值得你去思考去实战摸索。

  真的想要玩精一个英雄,就不要轻言放弃,没什么不可以,它的实力得靠你去发掘呢。以上是我自己打排位用琴女的两个基本思路,偶尔装备会有些调整,形势选择上有取舍不同,结果不是carry就是尽力,mvp基本都是中单的…(挺怪的,总排到贼虎的中单)。以上内容仅供参考,不足之处欢迎指点。

  看着大家都规劝你,我也是一本正经不打算劝。打了7年游戏,也没什么专精,排位都是有啥打啥。我羡慕有本命的人,我也很想拥有本命,结果还是平庸地混在茫茫人海中…要不我打ad我陪你专精・ω・`)

  琴女这个英雄其实是一个应变能力很强的英雄,可以出输出,可以出纯奶,可以出半肉粘人。弹性很大,善于随机应变,其实就不会那么难打。

  出输出有单点稳定爆发,aqa触发雷霆可以打掉脆皮一多半,只需要一把耀光和一双法穿鞋。

  出纯奶装可以为队伍提供一个范围护盾,对于保持阵型稳定可以起到很重要的作用。

  在我看来钻石分段就算是高分段了,钻一和大师王者局就算是八奇领域了,其实对于我们绝大多数玩家来说没什么参考价值的

  不是不行了,而是到了高端局,大家都有智商了,都知道琴女怎么防开团了,而琴女脆皮、逃生能力差的属性会被高端玩家无限利用,所以琴女胜率就低了啊

  首先我个人是蛮喜欢36e的,功能全面,有奶有加速有伤害有控制。但是这个英雄的缺点就是过于全面导致没有一项特别突出的能力,比奶不如奶妈娜美,比伤害不比婕拉扇子妈,比控制不比锤石日女,比坦度不比牛头布隆,比保护不比风女璐璐。当然这个英雄都这么全面了还有特别突出的能力好像也说不过去。

  还有一个决定性因素导致琴女不适合高分段的就是……没有技能可以探草丛。这个说实话还挺致命的,如果你想上分的话还是要多考虑阵容再想想要不要拿琴女。

  琴女跟近战辅助对比:前中期游走带节奏能力基本为0,不及牛头女坦泰坦锤石甚至宝石。中期找机会开团能力基本为0,劣势了主动游走带节奏翻盘的机会基本为0,只能当一个肉身靶子移动血站,功率还不太够。

  所以,这个版本的琴女适合下路操作/对线碾压或者说打优势局。出个杀人书见谁都是追着跑。没有打爆对面的自信,还是老实点玩其他辅助吧。

  举个例子。sona在线上,非常被杰拉,蕾欧娜,卡尔马这种手长也不长短也不短的反手英雄克制,简单的说他们将琴女前期的poke优势无效化了变成了对拼资本。你只要上来消耗兵线差不多就趁机打一波。

  所以在线上避开对拼对琴女来说是至关重要的。那么有哪些英雄是被琴女压着打的呢?

  但是你看到对方上来选个雷欧娜加戏命师,你就别选琴女了,要不然线上就要躲开他们各种软控和硬控,去pokeadc,还不能动辅助,不然别人一个反手定神平a加q基本就傻了。

  琴女出骑士头盔基本就可以好好帮助adc化解刺客危机,刺客这东西如果一个虚弱杀不死,那就再来一个大招。

  因此,玩琴女,最重要的就是要走位好,会拉扯,把握QA的距离,在极限距离上打完一波就走,打一枪换一个地方。

  喜好装备(按顺序):眼石+CD鞋+巫妖+工资装出满(通常此时游戏已结束),后面帽子中亚杀人书法穿棒看对面出装和阵容

  琴女逆风局的翻盘能力的确是稍微弱了一些,但也不是完全没有。AP辅助琴女,打团抓对面C位走位不慎的空档,偷偷用QA摸他一下直接秒掉的情况很常见。至少我已经这样翻了N波逆风团战(并不是低端局)。

  不是求关注…就是我不知道怎么发这个长图的原图…而且我最近都在玩王者荣耀啦 沉迷诸葛亮无法自拔

  怎么说,琴女确实是挺全面的,活着是对团队最大的提升,跟多汉子带妹子打经常要求她出cd鞋出肉打出闪现大开团的作用。其实那是琴女的错误玩法,纵使出肉的话依旧脆身板,而且除非超顺风情况,我推荐琴女反手大,空大率低,大中的人更多。

  对线短手辅助,如一级学E的锤石或者一级学q的女坦牛头等完全可以上线多消耗qa,如有学q的机器锤石注意走位小心被勾,关键技能出掉后算好cd时间这段里可以稍微消耗一下。

  我之前写过一则琴女攻略希望对题主有所帮助。在高端局共同适用。我个人两百多场超60胜率琴女(虽然我相信好多妹子胜率应该都挺高的)

  上面的天赋有所错误,把对小兵提高伤害点回漫游者。而且我最近符文也有改成红色九个双穿,在对线压制力上有所提升。另外做眼帮ad注意对手在小地图上位置的动态都要时时以发信号的方式提醒ad,对面打野没出现的时候都要注意一点。一级团千万不能插眼。这对下路对线的影响十分大。

  所以琴女适不适合高端局及胜率问题,我觉得对玩家的意识考验也很大,如果只是想一味出输出装无脑qa这样打上来的话那么会胜率越来越低。

  举个例子吧,电一有一个人玩奶妈上大师,他的奶妈不学w,直到13级以后不得不学才会学。这样前期没有w的奶妈,明显没有琴女强啊,但是人家就是能单双排上大师,还是电一的,人家对线肯定有自己的套路。

  比如对线这个下路,我该带什么样的天赋,该带什么符文,能不能打过,到底上该发育还是该消耗,你的ad水平咋样,什么时候上什么时候猥琐,什么时候可以游走什么时候不能游走,对面打野在哪里露头了,这波跟不跟对面打,几分钟开始在哪里做视野。

  推荐你多看看直播,学学厉害的人怎么玩,可以学到很多,因为能去直播的人基本都会有自己的套路,

  比如大司马的正方形打野,边缘ob,都是他的本命英雄螳螂总结出来的套路。

  张嘉文的脏线流男枪,带五个水友,然后叫俩人挂机 三打五一样赢,基本是1v5还能拿五杀那种的,

  还有摇摆的登顶过国服的小鱼人,单杀过rookie,曾经打的一个大师卡萨丁挂机--一出门到塔下就死,无论怎样猥琐都死,最后连续死了七次挂机了。

  魔兽后裔的狮子狗,我就是跟他学的,(老版狮子狗)2级无脑反野,然后无限蹲下路,无限杀ad,计算好时间,基本上是对面ad一出1塔就死了(当然这是低端局)

  我也不玩琴女,目前也没见过什么专门玩琴女的主播,但是我觉得你肯定是进入瓶颈期了,而且灵活组排并不是体现水平的地方(队友实力差距真的大,能夸两个段位)

  建议你打单双排,队友实力相对比较稳定,然后多找找自己的不足,多看看别人(高手)怎么玩辅助的,总能上上分的。

  至于人家说琴女没用,意思跟原因,肯定是你这把玩的不好,没发挥出作用,所以人家才会觉得你没用。这是肯定的。

  还有一个可能的原因,就是你们这把阵容不适合琴女,比如你们这边中上野全脆皮,你这时候选琴女,你们这边阵容打团很难打,容错率太低了,所以玩起来难度肯定更大,因为即便你们前期均势,中后期打团也会自然变成劣势,所以会有琴女没用这种感觉。

  最后我也不玩琴女,但是我也说下我的个人看法,首先这个版本辅助出装比较单一,无论哪个辅助,军团盾救赎眼石是必须出的,

  但是琴女其实是个打输出的辅助,出输出装伤害真的不低,可是出完这三件你不可能有输出了,但是你不出又会被队友说,所以比较尴尬,而且琴女如果无脑出输出装,那真的太脆了,前期很容易死,因为双人路等级偏低。

  还好吧,怕被抓,玩这个需要走位要比ad好,因为你还要上去频繁消耗,再躲对面的控制。玩的不是爆发,是消耗,恶心人。打团,秒也是先秒你,毕竟各种buff加成,打团时对面有个琴女一直加buff是很烦的,一不留神还会被她一个被动三层Q秒掉。

  所以不要一昧追求伤害,琴女需要的是CD,极限45%减CD,很好用的,再加上大招被动减其他技能的CD,Q,W,E都只需要两秒左右,无脑滚键盘,稍微有心机的会静静地叠被动,被动第三层Q有额外伤害,W是单体减伤(还不低),E是减速2秒(貌似20%~30%左右),至于R的话,随缘吧,基本你没交大,对面都会提防的,闪现R会好一点。

  既然选择了琴女,那么就不要在后面一直奶,那样还不如玩星妈,特费蓝,效果还很差。琴女就是要恶心对面ADC的,骚扰对面ad补刀,让他怀疑人生,吸引对面辅助的火力,分担压力。

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